Shader

【Unity】ShaderGraphで画像をぼかすシェーダーを作成する

はじめに 今回は画像をぼかすシェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 画像の処理はほぼCustom functionノードに任せています。 brav…

【Unity】ShaderGraphでCustom functionを使用して自作ノードを作成する

はじめに 今回はCustom functionを使用して自作ノードを作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 Custom functionでノードを自作するメリット Custom functio…

【Unity】ShaderGraphで色収差っぽいシェーダーを作成する

はじめに 今回は色収差シェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 この方の記事を参考にノード作成をしました。 light11.hatenadiary.c…

【Unity】ShaderGraphでディザリングして透明っぽいものを作成する

はじめに 今回はディザリングして透明っぽいものを作成していきます ディザリングとは 特定の法則で不透明オブジェクトに穴をあけて半透明に見せる手法です。 参考URL light11.hatenadiary.com 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレ…

1週間ゲームジャム お題「逆」に参加しました。

1週間ゲームジャム お題「逆」に参加しました。 成果 こんな感じのゲームを制作しました。 内容としては左右逆の画像を当てるシンプルなゲームです 作成したゲームはこちら unityroom.com 今回初めての参加でしたがある程度じぶんのやりたいことが出来たので…

【Unity】ShaderGraphで画像の向きを反転させるシェーダーを作成する

はじめに 今回は画像の向きを反転させるシェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 UVノードのXとYに対してOne Minusノードを繋ぎ向き…

【Unity】ShaderGraphで画像のエッジを検出する

はじめに 今回は画像のエッジを検出するシェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 こちらの記事を参考にさせていただきました。 qiita…

【Unity】ShaderGraphでソフトパーティクルシェーダーを作成する

はじめに 今回は不透明オブジェクトとの境目が曖昧になるソフトパーティクルシェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 初期設定 Masterノードを以…

【Unity】ShaderGraphで円形グラデーションを作る

バージョン バージョン Unity 2019.3.0f3 シェーダーグラフはUnlit Graphで作成します。 円形グラデーション作成 Polar CoordinatesノードからYを抽出しそれをRemapノードで-0.5から0.5を0~1の間に値を変換します。 あとは変換した値をSampleGradentノード…

【Unity】ShaderGraphで虹色に光らすShaderを作成する

はじめに バージョン Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline使用 こんな感じの虹色に光るshaderを作成していきます。 シェーダーグラフはUnlit Graphで作成します。 枠線の作成 2つの矩形をRectangleノードで作成してそれを減算して枠線を作成します。…

【Unity】 SubGraphを使用してShaderGraphで自作ノード(UVスクロールノード)を作成する

はじめに 使用バージョン Unity 2019.3.0f3 ShaderGraphでよく使うのノードの組み合わせを毎回作成するのが面倒くさいので自作ノードを作成してそれを使いまわせるようにしていきます。 今回はみんな大好きなUVスクロールノードを作成します。 必要なノード…