2023-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphでコメントをつける

はじめに 今回はShaderGraphでコメントつける方法を紹介します 環境は Unity 2023.2です やり方 右クリック→Create Sticky Noteを選択することでコメントが書けるNoteが生成されます ここにコメントを書くことができます Noteを右クリックすることで文字の大…

【Unity】VFXGraphでTimeScaleの影響を受けないようにする

はじめに 今回はVFXGraphでTimeScaleの影響を受けないようにする方法を紹介します 環境は Unity 2022.3です やり方 VisualEffectAsset内にあるIgonreTimeScaleをオンにするとそのエフェクトはTimeScaleの影響を受けなくなります 個別のエフェクトをスローさ…

【Unity】VFXGraphでスクリプトからスロー再生させる

はじめに playRateを使用することでエフェクトの再生速度を変えることができます コード エフェクトを0.5倍速するテストコードです using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.VFX; public class TestScene : MonoBehaviour { public …

【Unity】すべての子や孫から指定した名前のオブジェクトを取得する拡張メソッド

はじめに Transform.Findだと子のオブジェクトしか検索できないのですべての子や孫から指定した名前のオブジェクトを取得する拡張メソッドを作成していきます コード using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using…