2020-04-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphで虹色に光らすシェーダーを作成する その2

はじめに 今回は虹色に光らすシェーダーを作成していきます。 前回 bravememo.hatenablog.com 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 Gradientノードで虹色のグラデ…

【Unity】ShaderGraphでカメラに近づくにつれて透明になるシェーダーを作成する

はじめに 今回はカメラに近づくにつれて透明になるシェーダー を作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 ノードの全体図です カメラとの距離はCa…

【Unity】2019.3でFBX Exporter3.0以降が動作しない件について

問題点 2019.3でFBX Exporter3.0以降をインストールしても、 右クリックでExport To FBX....の項目が出てきません。 こんな感じにならない… 解決法 FBX Exporter2.0.3をインストールするとりあえず動作します。 他にいい解決方法はないだろうか… 参考 https:…

【Unity】ShaderGraphでディザリングして透明っぽいものを作成する その2

はじめに 前回よりもさらに簡易的に出来るやり方を見つけたので紹介していきます。 前回 bravememo.hatenablog.com 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 今回はDi…

【Unity】ShaderGraphでノイズをかけるシェーダーを作成する

はじめに 今回は画像の向きを反転させるシェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 ノード完成図 今回は2つのパターン紹介します 下記…

【Unity】ShaderGraphで画像をぼかすシェーダーを作成する

はじめに 今回は画像をぼかすシェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 画像の処理はほぼCustom functionノードに任せています。 brav…

【Unity】ShaderGraphでCustom functionを使用して自作ノードを作成する

はじめに 今回はCustom functionを使用して自作ノードを作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 Custom functionでノードを自作するメリット Custom functio…

【Blender2.8】 頂点アルファを編集する

アドオンのインストール Blender2.8ではデフォルトの機能で頂点アルファを編集する機能がないため、 アドオンをインストールする必要があります。 アドオンはVertex Color Masterを使用します。 blenderartists.org v0.84をクリックしてzipファイルをダウン…

【Unity】ShaderGraphでノードに色を付けて見やすくする

はじめに いつからかノードに色を付けられるようになったのでそれを紹介します。 docs.unity3d.com 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 Color Mode ShaderGraphの右上のほう…

【Unity】ShaderGraphでプロパティパネルやプレビューパネルが消えた時の対処法

ShaderGraphで下記画像みたいになった時に元に戻す方法を紹介します 環境 環境は Unity 2019.3.0f3(2018では出来ないはず) Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 プロパティパネル表示方法 右上のBackb…