2022-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Animationを再生し、終了するまで待機する拡張メソッドを作成する

はじめに 今回はAnimationでAnimationClipを再生し、終了するまで待機する拡張メソッドを紹介します UIのアニメーション等のシンプルなアニメーションではAnimatorを使用するよりもAnimationで再生する方が処理負荷が軽く、実装もシンプルなのでそこそこ使え…

【Unity2021】Scene上のアイコンを消す

はじめに Scene上のアイコンを消す方法のメモ 環境は Unity 2021.3.25f1です やり方 下記アイコンをクリックすれば消せます

【Unity】awaitやForgetを使用しないでUniTaskを起動するとタスクがメモリリークしてしまう現象の解決方法

はじめに 今回はawaitやForgetを使用しないでUniTaskを起動するとタスクがメモリリークしてしまう現象の解決方法を紹介します 環境は Unity 2021.3.25f1です 解決方法 下記のようにawaitやForgetを使用しないでUniTaskを起動するとタスクがメモリリークして…

【Unity】UniTaskの完了をフラグで待ってみる

はじめに 今回はUniTaskの完了をフラグで待機する処理を紹介します 環境は Unity 2021.3.25f1です やり方 Taskが完了しているかはIsCompletedで取得することができます using UnityEngine; using Cysharp.Threading.Tasks; using System.Threading; public c…