InputSystem

【Unity】Input Systemで毎フレームなにかしらのInputActionを行う

はじめに 環境 unity 2021.3 コード InputTestFixtureの中身をunity test frameworkを使用しない形に置き換えたものです 入力実行の流れとしてはInputEventPtr作成→InputSystem.Queueに積む→ InputSystem.Update()で入力実行になります using System; using …

【Unity】作成したInputActionをGetKeyDownみたいに使用する

はじめに 作成したInputActionの使用方法がコールバックを登録する使い方しか出てこずif(GetKeyDown~みたいに使用する方法がみつからなかったのでメモ 環境は Unity 2021.3.25f1です スクリプト作成 actionsから指定したInputActionを取得できるのでそれを…