2023-04-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに 今回はスクリプトでCinemachineのカメラを揺らすときに揺らす時間を指定する方法を消化します。 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 前準備 MainCameraにCinemachineImpulseSourceをアタッチします Virtua…
はじめに こちらの記事を参考にロックオンカメラにした際に障害物をターゲットとの間に挟むとカメラが荒ぶる問題があるのでこれを自作Colliderを作成して解決していこうと思います raspberly.hateblo.jp 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipe…
はじめに 今回はフローマップを作成できるFLOWMAP PAINTERの紹介していきます。 インストール 下記サイトからDownload for:でダウンロードしてきます teckartist.com 使い方 zipを解凍してフォルダ内にあるFlowMapPainter.exeを起動することで使用できます。…
はじめに 今回はShaderGraphでFlowMapを使用してUVを歪ませる方法を紹介します 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 FlowMapの参考 https://learning.unity3d.jp/7010/ light11.hatenadiary.com フローマップの作成…