2022-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】プロジェクトの表示状態やレイアウトを保存する

はじめに たまに特定のウィンドウを出した後にプロジェクトを閉じて再度開きなおすとそのウィンドウが表示されてない時があったので解決方法をメモしておきます やりかた Save Projectをする。 いつもCtrl +S で保存してプロジェクトを閉じてたけどそれだけ…

【Unity】ライブ壁紙を作成するためのアセット紹介

アセット紹介 UniLWP.Droidを使用することでライブ壁紙を作成することができます フリー版 github.com 有料版 ドキュメント unilwpdroid.readthedocs.io 使い方 作成中・・・

【Unity】ShaderGraphで色空間を設定する

はじめに 今回はShaderGraphで色空間を設定していきます。 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 ノード作成 Colorspace Conversion ノードを使用することで色空間を変更できます docs.unity3d.com 参考 zenn.dev r-n…

【Unity】ShaderGraphで視差マッピングを使用して立体感のある地割れを作成する

はじめに 今回はShaderGraphで視差マッピングを使用して立体感のある地割れを作成していきます。 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 ノード作成 ノードの全体図です 視差マッピングはParallax Occlusion Mappingで…