2023-12-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに bravememo.hatenablog.com これのURP14版のやり方を紹介します 環境は Unity 2022.2です コード 下記クラスを作成したら前の記事のようにRendererFeatureに登録すれば_CameraTransparentTextureを使用することができます using UnityEngine; using …
はじめに MaterialにSetBoolはないみたいなのでSetBoolの拡張メソッドを作成していきます forum.unity.com コード using System.Collections; using UnityEngine; public static class MaterialExtension { public static void SetBool(this Material materi…
はじめに Unity2023.2からShaderGraphでUI用シェーダーが作成できるようになったので紹介していきたいと思います 環境は Unity 2023.2です Universal Render Pipeline を使用しています。 やり方 Canvas ShaderGraphを作成することでUI用シェーダーを作成す…