2023-07-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに 作成したInputActionの使用方法がコールバックを登録する使い方しか出てこずif(GetKeyDown~みたいに使用する方法がみつからなかったのでメモ 環境は Unity 2021.3.25f1です スクリプト作成 actionsから指定したInputActionを取得できるのでそれを…
はじめに 環境は Unity 2021.3.25f1です Graphic.canvasでは非アクティブなCanvasを取得しない Graphic.canvasはGetComponentsInParent(false)で検索、取得するので非アクティブなCanvasは取得できないみたいです。 using UnityEngine; using UnityEngine.UI…
はじめに 今回はShaderGraphでTextureを作成できるShaderGraphBakerの紹介していきます。 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 インストール まず最初にAdd package from git URL...で下記の2つを追加します URL : c…
はじめに 今回はTimelineの自作Makerをエディタ時も実行する方法を紹介していきます。 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 ノード作成 INotificationOptionProviderのTriggerInEditMode(ビット演算)を有効にすると…