2020-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Filter Forge 書き出す時の画像サイズの設定方法

はじめに 環境はfilter forge8 のProfessional Edition版を使用しています Filter Forgeでは画像サイズの設定項目がありませんが、変更する方法はあるのでメモ 設定方法 デフォルトの状態で書き出そうとすると600×600なってしまいます サイズは開いている画…

【Unity】ShaderGraphを使用してブルームに頼らず画像を発光してるような感じにする

はじめに 今回はブルームに頼らず画像を発光してるような感じにするシェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 テクスチャにSmoothStep…