2020-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphで画像をグレースケールにする

はじめに 今回は画像をグレースケールにしていきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 コードはこんな感じです Gray = Color.x * 0.3f + Color.y * 0.6f + …

【Unity】ShaderGraphでコントラストを変更する

はじめに 今回はコントラストを変更していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 Contrastノードを使用することでコントラストを変更することが出来ます 1…

MSBuildをbatで実行時のエラー対象方法まとめ

〇〇〇が見つかりませんでした error MSB4019: インポートされたプロジェクト 〇〇〇が見つかりませんでした。 宣言のパスが正しいかどうか、 およびファイルがディスクに存在しているかどうかを確認してください。 これ関係はだいたいほかの場所に必要なも…