はじめに
今回は画像をグレースケールにしていきます。
環境は Unity 2019.3.0f3
Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです)
UnlitGraph を使用しています。
ノード作成

コードはこんな感じです
Gray = Color.x * 0.3f + Color.y * 0.6f + Color.z * 0.1f;
完成

今回は画像をグレースケールにしていきます。
環境は Unity 2019.3.0f3
Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです)
UnlitGraph を使用しています。

コードはこんな感じです
Gray = Color.x * 0.3f + Color.y * 0.6f + Color.z * 0.1f;
