はじめに 今回は画像をグレースケールにしていきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 コードはこんな感じです Gray = Color.x * 0.3f + Color.y * 0.6f + …
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