【Unity】ShaderGraphでコントラストを変更する

はじめに

今回はコントラストを変更していきます。

環境は Unity 2019.3.0f3

Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです)

UnlitGraph を使用しています。

ノード作成

Contrastノードを使用することでコントラストを変更することが出来ます

1未満でコントラストを弱く、1以上でコントラストを強くすることが出来ます

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完成

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