はじめに
今回はShaderGraphで色空間を設定していきます。
環境は Unity 2021.3.25f1です
Universal Render Pipeline を使用しています。
ノード作成
Colorspace Conversion ノードを使用することで色空間を変更できます
今回はShaderGraphで色空間を設定していきます。
環境は Unity 2021.3.25f1です
Universal Render Pipeline を使用しています。
Colorspace Conversion ノードを使用することで色空間を変更できます