2020-04-06から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphでCustom functionを使用して自作ノードを作成する

はじめに 今回はCustom functionを使用して自作ノードを作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 Custom functionでノードを自作するメリット Custom functio…

【Blender2.8】 頂点アルファを編集する

アドオンのインストール Blender2.8ではデフォルトの機能で頂点アルファを編集する機能がないため、 アドオンをインストールする必要があります。 アドオンはVertex Color Masterを使用します。 blenderartists.org v0.84をクリックしてzipファイルをダウン…