はじめに バージョン Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline使用 こんな感じの虹色に光るshaderを作成していきます。 シェーダーグラフはUnlit Graphで作成します。 枠線の作成 2つの矩形をRectangleノードで作成してそれを減算して枠線を作成します。…
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