2020-02-12から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphで虹色に光らすShaderを作成する

はじめに バージョン Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline使用 こんな感じの虹色に光るshaderを作成していきます。 シェーダーグラフはUnlit Graphで作成します。 枠線の作成 2つの矩形をRectangleノードで作成してそれを減算して枠線を作成します。…