バージョン バージョン Unity 2019.3.0f3 シェーダーグラフはUnlit Graphで作成します。 円形グラデーション作成 Polar CoordinatesノードからYを抽出しそれをRemapノードで-0.5から0.5を0~1の間に値を変換します。 あとは変換した値をSampleGradentノード…
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