2020-02-27から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphで画像のエッジを検出する

はじめに 今回は画像のエッジを検出するシェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 こちらの記事を参考にさせていただきました。 qiita…