Unity 2020まではTilingとOfsetをプロパティにする場合以下のように組む必要があります
Unity 2021(Shadergraph12.0)からはTexture2Dプロパティ内にあるUse Tiling and Ofsetを使用するとTexture2Dプロパティ単体でTilingとOfsetも外部に公開してくれるようになります
以下のようにTextureと同じ行にTilingとOfsetが公開されています
Unity 2020まではTilingとOfsetをプロパティにする場合以下のように組む必要があります
Unity 2021(Shadergraph12.0)からはTexture2Dプロパティ内にあるUse Tiling and Ofsetを使用するとTexture2Dプロパティ単体でTilingとOfsetも外部に公開してくれるようになります
以下のようにTextureと同じ行にTilingとOfsetが公開されています