はじめに
今回はVFXGraphでShaderGraphを使用する方法を紹介します
バージョンごとにやり方が違うのでそれぞれ紹介します
ShaderGraph側の設定
Graph SettingsからSupport VFX Graphを有効にします
参考
VFXGraphでShaderGraphを使用できるようにする方法
2022以前
Preferences→ Visual Effects→Experimental Operators/Blocksをオンにします
参考
2023以降
Preferences→ Visual Effects→Target in Shader Graphをオンにします
VfxGraph側で使用する
Output Particle~ノードにShaderGraphの項目があるので設定
設定するとShaderGraphで公開したプロパティが表示されます