2022-12-01から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphで作成したシェーダーのInspectorを拡張する

はじめに 今回はShaderGraphで作成したシェーダーのInspectorを拡張する方法を紹介します 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 拡張方法 ShaderGraphで作成したシェーダーのInspectorを拡張する ShaderGraphで作成し…