【Unity】ShaderGraphのスクリーンショットが保存できる「ShaderGraphToPNG」の紹介

導入方法

github.com

Package Managerから Add package via git URLで「https://github.com/Cyanilux/ShaderGraphToPNG.git」 と入力することでパッケージとして追加することができます

使用方法

ShaderGraphの画面を開き、右クリック→「Graph To PNG」でShaderGraphのスクリーンショットが保存できます

Main Preview等の表示が消えた状態でクリーンショットが保存されます。保存先はShaderGraphScreenshotsフォルダになります