【Unity】shurikenエフェクトを最初から再生する

Clearを呼ぶことで再生状況をリセットできます

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// Shurikenエフェクト
/// </summary>
public class TestEffectObject : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] ParticleSystem effect;

    public  void Replay()
    {
        effect.Clear();
        effect.Play();
    }

 }