2024-04-06から1日間の記事一覧

【Unity】shurikenエフェクトを最初から再生する

Clearを呼ぶことで再生状況をリセットできます using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// Shurikenエフェクト /// </summary> public class TestEffectObject : MonoBehaviour { [SerializeField] ParticleSystem eff…