【Unity】VFXgraphのInstancingを設定して大量に配置できるようにする

はじめに

環境はUnity 2023.2です

やり方

VFXgraphを大量に配置するとFPSがかなり低下します

下記画像は1000個生成したときのものです。FPSが40前後になってます

VisualEffectAssetファイルのInstancing設定をCustom batch capacityAutomatic batch capacityにするとバッチ処理が実行されるようになります

Custom batch capacityに設定するとFPSが60で安定するようになりました。

同じVFXgraphを配置する場合は設定しておくと良さそうです