2022-06-01から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphで虹色に光らすシェーダーを作成する その3

はじめに 前回 bravememo.hatenablog.com 今回は虹色に光らすシェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 ノード作成 今回は色相を変化させて虹色を表現させます。Hueノードを使用すること…