2024-12-15から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphで使用できる半透明オブジェクト含む背景テクスチャ_CameraTransparentTextureを作成、表示できるパスを追加する(RenderGraph版)

はじめに bravememo.hatenablog.com これのRenderGraph版のやり方を紹介します 環境は Unity 6.0.0b12です コード using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering.Universal; using UnityEngine.Rendering; using UnityEngine.Rendering.RenderGraphModule…