はじめに 今回はMatcapシェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 MatCapの参考記事 light11.hatenadiary.com ノード作成 実装はシンプルで座標空間をViewにしたNormal Vector(法線)を0~1…
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