2023-01-10から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphでオブジェクトの方向によって色が変わるシェーダーを作成する

はじめに 今回はShaderGraphでオブジェクトやカメラの方向によって色が変わるシェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 ノード作成 View DirectionノードのXとYを加算したものをFraction…