2022-03-02から1日間の記事一覧

【Unity】VFXToolboxを使用してテクスチャの黒部分を透過させる

はじめに 今回はVFXToolboxを使用してテクスチャの黒部分と透過させていきます。 環境は Unity 2020.3.25f1 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) VFXToolboxの使い方はこちら bravememo.hatenablog.com やり方 透過させる Processors…