2023-06-05から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphで作成したUnlitシェーダーにFogを適用させる

はじめに ShaderGraphで作成したUnlitシェーダーはUnity標準のFogが適用されてないので適用させる方法を紹介します Fogが適用されてない。LitだとFogは適用されます 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 ノード作成 …