2022-12-05から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphで氷シェーダーを作成する

はじめに 今回はShaderGraphで氷シェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 ノード作成 ノードの全体図です メインの色部分です。Objectの高さに対してグラデーションで色を設定しています…