2022-11-15から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphでメッシュの表と裏で見た目が異なるシェーダーを作成する

はじめに 桜井政博のゲーム作るには チャンネルでエフェクトがキャラの邪魔にならなくするための工夫としてメッシュの表と裏で表示を分けられていました。これをShaderGraphで似たようなものを作成したいと思います 動画上だと表は非表示で裏は通常の描画っ…