はじめに 作成したメソッドでアロケーションがされてるか調べる方法を定期的に忘れるのでメモ 環境は Unity 2021.3.25f1です やり方 作成した処理をsampler.Begin();とsampler.End();で囲めば計測ができるようになります using System.Collections.Generic; …
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