2022-03-07から1日間の記事一覧

【Unity】URPでShader使用せずステンシルを利用してマスクを適用させる

はじめに 今回はURPでShader使用せずステンシルを利用してマスクを適用させてみます 環境は Unity 2020.3.25f1 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) ステンシルについては下記記事が参考になります nn-hokuson.hatenablog.com やり方…