はじめに
今回はRedirectNodeの紹介をしていきます
環境は Unity 2021.3.25f1です
Universal Render Pipeline を使用しています。
やり方
線に対してダブルクリック、または右クリック→Add RedirectNodeを選択することで使用できます
線に対して中継地点を持たせることができます。これを活用することでノードの視認性が上がると思います
今回はRedirectNodeの紹介をしていきます
環境は Unity 2021.3.25f1です
Universal Render Pipeline を使用しています。
線に対してダブルクリック、または右クリック→Add RedirectNodeを選択することで使用できます
線に対して中継地点を持たせることができます。これを活用することでノードの視認性が上がると思います