2020-05-27 【Unity】AudioMixerのSetFloatはAwake内では動作しない Unity 少しはハマったのでメモ Awake内だとSetFloatを呼んでも動作しません private void Awake() { audioMixer.SetFloat("SE", 0); } 初期化で呼びたい場合はStart内で呼びましょう