はじめに www.youtube.com 上記のやり方でShaderGraphでポストエフェクトを作成する際のα値についてのメモです 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 α値を変更すると明るさも変わる? ノードの実装は下記記事から見…
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