2020-06-24から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphを活用して炎の衝撃波を作成する

はじめに 今回はShaderGraphを活用して炎の衝撃波を作成します 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 テクスチャ作成 今回は炎のテクスチャを Filter Forgeで作成します 以下…