2020-05-18から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphのSampler Stateノードについて調べてみた

はじめに Sampler StateノードはSample Texture 2DノードのInputで指定できるが誰も使用している人を見かけなかったので少し挙動について調べてみました。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph …