この状態からスクリプトでパーティクルを動かしていきます プロパティはここを変更しただけです。 スクリプトからパーティクルを操作 各パーティクルの情報はParticleSystem.GetParticlesでパーティクルの情報を取得できます。 docs.unity3d.com public clas…
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